婦幼商品關鍵字 【世一】桌上遊戲-國王建築師 ROYAL ARCHITECT



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【世一】桌上遊戲-國王建築師 ROYAL ARCHITECT





【世一】桌上遊戲-國王建築師 ROYAL ARCHITECT 評價



網友滿意度:



其實現在外面很多課程和活動可以讓孩子去學習

但與其亂送孩子去各式各樣的才藝補習班

更重要的是父母們要好好的為孩子們做規劃

我自己是會上網搜尋一些資訊學習一些新世代父母的想法

向我覺得健康述網站裡有一些不錯的看法,以下截取自健康樹如何教育學齡前兒童(一):

父母如何教育孩子才能奠定良好的家庭教育,爲將來與學校教育接軌提供良好的環境與機會,

家裏成員應一起納入生活教育中,不要只針對孩子做計劃,並給予具體性的計劃安排,

讓家庭的教育也能變得有條理而不散漫。實行家庭內育兒教育計劃的3項優點:

提供良好的環境與機會

只要建立起育兒教育計劃,父母會爲了實踐計劃內容而下功夫。與計劃相關的情報資訊,也會因此特別關注並提供給孩子吸收,

經過這個過程的用心,父母更會配合孩子的成長,來給予適宜的生長教育環境,這正是啓發孩子能力發展的最佳環境。

讓生活中注入“緊張感”

平時如果沒有計劃好“未來”的目標,平常每天只會與孩子一起反覆過着散漫的日子。但是如果有必須要執行的事也就不易怠惰,

爲了實現計劃內容,也會警惕自己收斂那種“慢慢來”的心態,而增添一些緊張感,也爲生活注入活力元素。

生活會變得充滿安定感

不妨想象一下孩子四五年以後的模樣吧!趁孩子還小,就從現在起計劃一下他入學前該成爲什麼樣的學齡兒童。

有了教育計劃爲前提,生活也會因內心的想法而變得更爲踏實

看了這篇文章讓我這個新手父母能夠開始慢下來

好好想想為孩子的計畫

來點輕鬆的小分享

我們家是大家庭

我是一個全職媽媽,所以大哥和二個的孩子都會順便帶

除了他們下課的時候和我的孩子醒著的時候

其餘時間其實還蠻閒的

雖然很閒但只能在家,所以我都會去Momo看看有沒有不錯的東西可以買給孩子玩或用

最近Momo有推出優惠所以去看看

發現一個還蠻不錯的東西 【世一】桌上遊戲-國王建築師 ROYAL ARCHITECT

第一個價格還蠻親民的

第二收到的時候品質還不錯

第三孩子玩的用的蠻開心的

光這三點真的就可以買了!!!

其實我還買了蠻多東西的,只是還沒拆封

孩子也不能那麼寵嘛哈哈久久給他一個新玩意就夠了

分享給各位爸爸媽媽們囉~~~





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商品訊息描述:

<< 頂尖桌遊-國王建築師 ROYAL ARCHITECT>>

第一套專為孩子研發的建構桌遊

1.練習量(高度、面積)的估測。

2.學習運用量具,測量物品的高度。

3.培養目測,比較物體高低。

4.增進建構及手眼協調能力。

田耐青 (國立臺北教育大學教育系副教授)推薦




親子桌遊了沒?



田耐青 (國立臺北教育大學教育系副教授)/文

在美念研究所時曾到一位美國同學家做客,餐後同學的小學兒子問我想要一起看影帶還是玩遊戲。記得我們玩了木條抽抽樂,遊戲使我們輕易跨越年齡、種族、語言及文化的鴻溝,那個晚上笑聲不斷,三十年後仍記憶猶新。最近剛由丹麥返台,此行學到的一個歐洲文化就是在又長又冷的冬季,許多人家常一起玩桌遊以渡過漫漫長冬,真是一幅美麗的畫面。一家人「在一起」,不僅是肉體存在於同一個時空,更重要的是大家同心協力一起做一件事,而不是各自滑手機、看平板,人在心不在。

除了增進家人關係外,桌遊還有學習上的功能。幼兒的成長要透過多元、正向的引導才能發生。除一般常見的故事、家事、玩具、演戲、郊遊、與同伴玩耍、照顧寵物...等方式外,桌遊也是一種能帶領幼兒學習相關知識、能力與情意的引導方法。桌遊(table game),顧名思義是要坐下來在「桌」上玩的「遊」戲,國人熟悉的大富翁、棋類、撲克牌或麻將都是桌遊,在玩的過程中需要不斷思考,營造最大利益,阻擋對手意圖,是腦力訓練;「起手無回大丈夫」遊戲規則是意志的鍛練;玩的結果有贏有輸,願玩服輸、下次再來,是很好的EQ訓練。

但是,上述的大富翁等桌遊對幼兒而言,難度太高又缺乏幼兒喜歡的故事脈絡。幼兒需要有符合他們程度與心理需求的桌遊。有些桌遊除可以享受歡樂時光外還有學習的屬性,在玩的過程中還可以發展幼兒數學、語文、空間等傳統重視的智能,例如世一出版社研發的『頂尖桌遊』系列符合快樂學習、多次練習等學習原則。身為教育工作者,我樂見家長使用這類桌遊和幼兒共享優質的親子時光。

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頂尖桌遊



桌遊帶領孩子探索、冒險,給孩子求知的勇氣。賦予小主人翁邏輯思維+社會人際,雙項百分百!

世一「頂尖桌遊團隊」深耕兒童及家庭桌上遊戲,以豐富的色彩,有趣又有創意的內容及規則,讓桌上遊戲超越了卡牌、大富翁......等的舊框架,充分吸引大朋友、小朋友一起來探究。

★教育 +桌遊=專業幼教桌遊★

我們為3歲幼兒設計研編的幼幼桌遊,於2015年推出~以數學邏輯為主題的系統化專業幼兒桌遊,將引領台灣幼教桌遊更上一層樓、邁向國際、揚名世界。

「AG頂尖桌遊團隊」深耕兒童及家庭桌上遊戲,專注發展以下功能:

◎增加親子互動,讓家長觀察、了解孩子的表達與思維。

◎透過遊戲規則學習生活規範、練習情緒管理。

◎遊戲式學習,增進學習興趣、建立成就感。

◎提升專注力、腦力和智能發展。


玩桌遊的好處:


?促進親子關係 ?增進孩子的專注力

?培養應變及策略思考 ?教會孩子學會面對輸贏

桌遊8大功能:


?增進人際互動

?誘發學習興趣

?建立數理邏輯

?培養成就感

?提升專注力

?體驗輸贏與挫敗

?增進表達與思維

?主動解決問題

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國王建築師,用建構的方式搭建高塔,吸引孩子參與遊戲,藉此透過搭建及估量活動幫助孩子經驗量的估測,透過估量樹來進行測量,是一款將高度及面積融入孩子生活的建構桌遊。



遊戲人數:2-4人

遊戲時間:15-20分鐘

推薦年齡:4歲以上

遊戲配件:

1. 塑膠積木x50

2. 記分指示物x9

3. 動物磁鐵片x15

4. 估量樹x1

5. 一分鐘沙漏x1

6. 線繩x1

7. 夾子x1

背景故事:

有一天,國王召見王國裡的建築師們。

『下個月我的小公主就要回來,』國王說。『我希望蓋一座高塔給她。公主喜歡挑高屋頂,所以塔越高越好!』

『遵命!』建築師們連忙出發。

『啊啊啊我差點忘了!』臨走前國王補上一句,『這裡地基不太穩,塔最多只能是一隻貓、一頭企鵝加一隻長頸鹿高!』

遊戲目的:

在時間內想辦法疊出最高的塔,但不可以超過高度限制!取得3分的人就是王牌建築師。


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桌遊設計:高竹嵐



本科為統計博士,全方位創作者,創作領域橫跨桌遊、文學、人聲音樂及音樂劇。2007年起投入桌遊翻譯,譯作包括『卡坦島』、『石器時代』與『農家樂』等。2012年開始出版桌遊『我先走啦!』、『快樂感恩節』、『彼得潘遊戲』、『舉牌小人』等作品。





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